Wat is er nieuw in EA Sports FC 26?
Twee gameplay-presets die écht anders aanvoelen
EA heeft dit jaar gekozen voor een opvallend andere aanpak. In plaats van één uniforme speelstijl krijg je nu twee gameplay-presets die elk een ander gevoel geven op het veld. Competitive is bedoeld voor online spelers. Het tempo ligt hoger, de AI grijpt minder in, en je wordt sneller afgestraft voor fouten. Authentic is juist meer gericht op offline modi. Daar ligt het tempo lager en krijg je meer ondersteuning van het spel. Voor wie vooral carrière speelt of een potje op de bank doet, is dat een welkome verandering.
Slimmere keepers en tackles die wél werken
Onder de motorkap zijn er flinke aanpassingen gedaan. Keepers reageren sneller, positioneren zich slimmer en houden vaker de bal klemvast. Volgens EA is dit mogelijk gemaakt door verbeterde animaties en machine learning. Tackles zijn ook aangepakt. Waar je in vorige edities nog vaak balverlies leed na een goede ingreep, voelt het nu alsof je vaker echt de bal verovert als je het goed uitvoert. De gameplay als geheel voelt directer en eerlijker
Low-driven shots maken hun comeback
Ook het schieten is veranderd. De low-driven shot is terug en vervangt het wat rommelige timed finishing uit vorige delen. Met een dubbele druk op de schietknop geef je een krachtig laag schot. Dat werkt intuïtief en voelt vertrouwd voor spelers van vroeger. Zeker in de korte hoek is dit schot weer een handig wapen

Snellere passing en vloeiendere gameplay
EA heeft daarnaast iets gedaan aan de traagheid tussen je input en wat je op het scherm ziet. Passes komen sneller aan, bewegingen voelen minder log, en combinaties sluiten beter op elkaar aan. Deze techniek noemt EA one-frame passing, en ook al klinkt het wat technisch, in de praktijk betekent het gewoon dat de game sneller op je commando’s reageert.
Nieuwe PlayStyles maken spelers unieker
Er zijn ook nieuwe PlayStyles toegevoegd. Dit zijn unieke eigenschappen die spelers herkenbaarder maken en meer persoonlijkheid geven op het veld. Zo zijn er stijlen als Precision Header, Gamechanger en Aerial Fortress. Ze vervangen oudere stijlen die nu in pakketten zijn gebundeld.
Meer toegankelijkheid voor iedereen
Tot slot is FC 26 toegankelijker gemaakt. Skill moves zijn vereenvoudigd en kunnen nu met één stick worden uitgevoerd, waardoor ook beginnende spelers sneller instappen. Er is ook een high-contrast-modus toegevoegd, waarmee je kleuren en contrasten kunt aanpassen voor betere zichtbaarheid. En met de komst van FC 26 op de Switch 2 is het duidelijk dat EA ook nieuwe doelgroepen wil aanspreken.

Minder frustratie? Eerst maar eens zien
Als je net als ik wel wat potjes in FC 25 hebt gespeeld, dan weet je waar de irritaties zitten. Eén van de grootste frustraties voor mij was dat je een perfecte tackle kon maken, en de bal tóch direct weer voor de voeten van de aanvaller stuiterde. Alsof de game je afstrafte voor goed verdedigen. En keepers? Die redden soms knap, maar leken de bal altijd net zó te lossen dat ‘ie bij de tegenstander terechtkwam. Het voelde alsof je nooit écht controle had.
In FC 26 lijken veel van die dingen aangepakt. EA zegt zelf dat tackles vaker tot balbezit leiden, keepers slimmer reageren en de gameplay zich beter aanpast aan jouw stijl. Of dat in de praktijk ook zo voelt na tien Division Rivals-wedstrijden op een vrijdagavond… dat moeten we nog zien. Maar het feit dat EA dit soort punten nu expliciet benoemt, geeft op z’n minst hoop.

Ultimate Team, Career & Clubs
In Ultimate Team draait het niet alleen meer om spelers verzamelen en SBC’s voltooien, maar ook om hoe je speelt en kijkt. Zo is er een nieuwe competitieve camera, zijn er toernooien toegevoegd, en voelt de interface overzichtelijker aan. Kleine details, maar in FUT telt elke seconde, dus het is welkom.
Daarnaast zijn er flink wat nieuwe Icons en Heroes toegevoegd. Denk aan grootheden als Ibrahimović, Iniesta, Kroos, Chiellini en zelfs Sissi. EA lijkt meer balans te zoeken tussen nostalgie en competitief nut, al blijft FUT natuurlijk nog steeds behoorlijk pay-to-win als je snel mee wilt draaien in de top.
Career Mode duikt dieper de managementkant in. Met Live Challenges krijg je tijdelijke missies en beloningen, terwijl de nieuwe Manager Market invloed heeft op tactiek, transfers en zelfs rivaliserende clubs.
Clubs krijgt vernieuwing met keeper gameplay, verbeterde camerahoeken en subtiele feedbacksystemen. Het is geen revolutie, maar alles bij elkaar voelt het wél een stuk frisser in FC 26.
Wat betekent dit voor gamers?
Voor de online community betekent FC 26 vooral meer grip. De Competitive-preset zorgt voor directe input, minder hulp van het spel zelf en meer afhankelijkheid van je eigen skills. Goed verdedigen wordt beloond, slordigheid afgestraft.
Voor casual spelers biedt de Authentic-modus rust. Het tempo ligt lager, acties voelen logischer en de game is beter te behappen als je geen zin hebt in FUT-stress of sweat-potjes.
Career Mode krijgt meer variatie en diepgang, terwijl FUT-spelers blij worden van nieuwe content. Beginners kunnen sneller aanhaken door visuele hulpmiddelen en toegankelijkere skill moves.
Is EA FC 26 écht anders?
EA FC 26 voelt als een game die echt probeert te luisteren naar de community. De keuze tussen twee gameplaystijlen, slimmere keepers, directere passing en nieuwe modi geven het gevoel dat EA eindelijk weer wat grip probeert te krijgen op haar eigen voetbalgame. Niet per se revolutionair, maar wel merkbaar.
Toch blijft er een stemmetje in mijn achterhoofd. Want hoe vaak hebben we dit soort beloftes al gehoord? De tackles voelen beter, de rebounds minder oneerlijk, en de gameplay sneller en strakker. Maar dat was ook wat we vorig jaar dachten in week één. De echte test komt pas als servers volstromen, FUT-teams onredelijk sterk worden, en het vrijdagavondvloekje toeslaat.
Maar eerlijk is eerlijk: dit is de eerste FC in jaren waarbij ik na de trailer niet dacht “Same old.” En dat zegt stiekem al genoeg.