Petitie
De Nederlandse gamesector wil een grotere rol krijgen in het digitale beleid van ons land. Een brede groep organisaties uit de gamesector heeft daarom de petitie ‘Videogames verdienen een plek in de digitale toekomst van Nederland’ aangeboden aan de vaste commissie voor Economische Zaken van de Tweede Kamer.
Achter de petitie staan onder meer Videogames Federatie Nederland, Dutch Games Association, Offlimits, HackShield Future Cyber Heroes en het Nederlands Instituut voor Beeld & Geluid. Zij willen dat videogames niet alleen worden besproken als het gaat over online veiligheid en consumentenbescherming, maar ook als economische, culturele en technologische sector.
Games zijn meer dan entertainment
Volgens de betrokken organisaties komen in videogames verschillende belangrijke digitale vakgebieden samen, zoals softwareontwikkeling, kunstmatige intelligentie, design, storytelling en data-analyse. Technologie uit de gamesector wordt bovendien niet alleen gebruikt voor entertainment, maar ook in onder meer zorg, onderwijs, wetenschap en defensie.
Ook economisch is de sector aanzienlijk. Nederlandse consumenten besteedden in 2025 1,15 miljard euro aan videogames, terwijl Nederlandse gamebedrijven in 2023 gezamenlijk 763 miljoen euro omzet realiseerden.
Daarmee wil de sector duidelijk maken dat games inmiddels een vaste plek innemen binnen de Nederlandse digitale en creatieve industrie.
Concrete verzoeken aan de politiek
In de petitie staan vijf belangrijke punten centraal. Zo willen de organisaties dat de gamesector een vaste plek krijgt in nationaal beleid rond digitalisering, innovatie, economie, onderwijs en cultuur.
Daarnaast moet Nederland volgens de sector aantrekkelijker worden voor gamebedrijven en talent. Bestaande regelingen voor innovatie, financiering, groei en internationalisering zouden daarvoor toegankelijker moeten worden gemaakt.
Ook wil de gamesector dat overheid en bedrijfsleven beter gebruikmaken van gametechnologie in bijvoorbeeld zorg, onderwijs, wetenschap, defensie en digitale weerbaarheid. Tegelijkertijd vragen de organisaties om bestaande regels goed te handhaven en nieuw beleid op bewezen systemen te bouwen, waarbij ook instrumenten als PEGI worden genoemd.
Tot slot wil de sector structureel aan tafel zitten bij gesprekken over onderwerpen als AI, talentontwikkeling, innovatie, cultuur en verantwoord gamen.

Games naar de Tweede Kamer
Martijn Schenderling, General Manager van Videogames Federatie Nederland, benadrukt dat games volgens de sector breder moeten worden bekeken.
“Videogames zijn veel meer dan alleen entertainment. Ze zijn onderdeel van een sector waarin technologie, creativiteit en ondernemerschap samenkomen.”
De petitie kreeg ook een praktisch vervolg met Gamen in de Kamer in Nieuwspoort in Den Haag. Daar konden Kamerleden, beleidsmakers en andere geïnteresseerden zelf verschillende Nederlandse games, grote commerciële titels, serious games en retro-games spelen en met vertegenwoordigers uit de sector in gesprek gaan.
De boodschap van de sector is daarmee duidelijk, games willen niet alleen onderwerp van regelgeving zijn, maar ook worden gezien als onderdeel van de digitale toekomst van Nederland.




