Take-Two: het bedrijf achter GTA en 2K

22 mei 2026
Take-Two Interactive is het Amerikaanse gamebedrijf achter grote labels als Rockstar, 2K en Zynga. Het bedrijf begon in 1993 als kleinere uitgever, maar brak echt door met het succes van Grand Theft Auto. Vooral Rockstar groeide uit tot een wereldberoemd gamelabel dankzij series als GTA, Red Dead Redemption en Max Payne. Ondanks controverses, zoals het Hot Coffee-schandaal rond GTA: San Andreas, wist Rockstar het vertrouwen van gamers terug te winnen. Met GTA V en GTA Online verdiende Take-Two miljarden, waardoor de verwachtingen voor de volgende game enorm hoog zijn. Op 19 november verschijnt GTA 6, waarmee Take-Two opnieuw geschiedenis hoopt te schrijven in de gamewereld.
Take2-GTA-VI_herader
Advertentie
Deze banner is een advertentie. Hiervoor ontvangt Game.nl een vergoeding.
Advertentie
Deze banner is een advertentie. Hiervoor ontvangt Game.nl een vergoeding.

Wie is Take-Two Interactive?

GTA 6 wordt misschien wel de vetste en duurste game tot nu toe en is verwacht op 19 november van dit jaar uit te komen. Dat hopen we natuurlijk allemaal. Maar wie maakt die games? Welk bedrijf zit achter zulke dure games? In dit artikel ga ik samen met jullie een duik nemen in de geschiedenis van Take Two.

Take Two is een Amerikaans gamebedrijf die gevestigd zit in New York. Take-Two is eigenlijk de grote baas van heel veel grote gamelabels, zoals Rockstar (bekend van GTA), Zynga en 2K. Naast het bezitten van zulke grote gamelabels, bezitten ze ook de helft van de professionele esports-organisatie NBA 2K League. Take Two is in 1993 opgericht Ryan Brant en de CEO is nu Strauss Zelnick.

De geschiedenis 

Take Two is in 1993 opgericht door Ryan Brant. Hij begon met Take-Two, omdat hij veel onbenutte kansen zag ik de gamingwereld. In het begin van de jaren 90 was Take Two 1 van de kleinere uitgevers van die tijd. Maar dat veranderde in 1997 toen ze met Grand Theft Auto kwamen. Niemand had verwacht dat de game zo groot zou worden. Politici vonden het zelfs een gevaarlijk spel. Tóch heeft de gratis reclame ervoor gezorgd dat het een hele populaire game werd.

In 1998 werd Rockstar opgericht. Die organisatie had als doel om de games zo volwassen, filmachtig en controversieel te maken. Dat was echt een groot contrast met andere games uit die tijd. Misschien vraag je je af hoe Ryan zomaar zo’n relatief dure game kon laten maken. Ryan kwam uit een rijke familie en zijn vader was miljardair.

In 2008 kreeg Take-Two een aanbod om hun hele zaakje te verkopen aan Electronic Arts (EA) voor maar liefst 2 miljard dollar. Die wezen ze acuut af. Dat was een goede beslissing, want Take Two wordt nu op ruim 44 miljard dollar geschat als marktwaarde. Toch is EA nog net wat groter, met een schatting van 50 miljard. Of dat na de release van GTA VI nog steeds zo is, is nog maar de vraag…

De games van Rockstar en Take-Two

In het verleden heeft Take-Two veel games gemaakt en op de markt gebracht. Als ik alle games zou gaan benoemen, zou ik heel lang bezig zijn, omdat ze minimaal 3 games per jaar hebben geproduceerd. Daarom zoom ik even in op Rockstar, de meest bekende gamelabel van Take-Two.

Grand Theft Auto

Het succes begon allemaal met hun eerste game Grand Theft Auto. Die game brachten ze in 1997 uit en is een enorme hit geworden en met maar liefst 3 miljoen sales was dat voor een eerste game heel netjes. In 1999 brachten ze 2 GTA games uit: GTA London 1969 en GTA London 1961. GTA London 1961 vulde GTA London 1969 eigenlijk aan: het was een soort add-on, maar was ook zonder de hoofdgame te spelen. Het mooiste aan GTA London 1961 is dat hij gratis te downloaden was.

take-two

Verder hebben ze in 2001 GTA III gemaakt en GTA Vice City in 2002. GTA San Andreas en GTA Advance kwamen allebei in 2004 uit. GTA Liberty City Stories werd uitgebracht in 2005 en de Vice Stories in 2006. GTA IV kwam in 2008 uit, 7 jaar na GTA III. GTA Chinatown Wars kwam uit in 2009. In 2013 was het dan eindelijk tijd voor GTA V. in 3 dagen tijd verdienden ze al met de game 1 miljard dollar. Ook kwam in 2013 GTA Online uit, waar een miljardenomzet mee is gedraaid.

Door die miljardenomzet hoefde Take-Two wat minder games te produceren en daarom duurde het ook 8 jaar voor de volgende GTA versie: GTA Trilogy Definitive Edition. En eind 2026 op 19 november komt dan eindelijk GTA VI uit.

Red Dead Redemption

Gelukkig is de RDR-lijst niet zo lang. Die bevat ‘maar’ 5 games. De eerste is Red Dead Revolver, die uit kwam in 2004. Eigenlijk is de game niet bedacht door Rockstar, maar door Capcom. Rockstar kocht de game later op en begon de hele serie.

take-two

Red Dead Redemption kwam uit in 2010 en een leuk feitje aan die game is dat NPC’s al onthielden wat je eerder qua misdaad had gedaan. Die ontwikkeling komt nu ook in GTA VI, alleen wel 16 jaar later. Red Dead Redemption Undead Nightmare kwam ook in 2010 uit. En de hit van RDR is toch wel Red Dead Redemption 2: het is 1 van de best verkochte games ooit. Red Dead Online kwam uit in 2019 en er is vervolgens niet nog een nieuwe uitgekomen, omdat ze alle mankrachten aan GTA VI zetten.

Max Payne

Ook heeft Rockstar nog een serie genaamd Max Payne. Ze hebben totaal 3 games laten uitbrengen en het begon in 2001 met de basisgame Max Payne. Max Payne was een detective en zijn leven stort totaal in, dus is hij uit op wraak. Eigenlijk gaan alle 3 de games daarover. De 2e game is Max Payne 2. Die kwam uit in 2003. 9 jaar later komt ook nog Max Payne 3 uit. Het is eigenlijk heel de tijd een vervolgserie.

take-two

Het Hot Coffee schandaal in GTA San Andreas

In 2004 kwam dus GTA: San Andreas uit. Maar daar waren flink wat problemen mee. Hackers vonden namelijk in de code (daar worden games in geprogrammeerd) een geblokkeerde seksscene. Sam Houser wilde namelijk het randje opzoeken in de gamewereld met seksualiteit. In de normale game vraagt de vrouw of hij binnen wilt komen voor een kopje hete koffie (hot-coffee). de perspectief blijft dan buiten, alleen GTA had de minigame erin laten staan.

Zo konden hackers dat vinden en online gooien. Die hacker noemden de mod Hot Coffee. GTA wilde de game 18+ maken, maar alle winkels wilde geen 18+ games verkopen. Dus toen heeft GTA het voor het oog geschrapt, maar de code hebben ze laten staan. Toen de mod door miljoenen mensen werd gedownload, voelde Rockstar nattigheid en gaven ze de hackers de schuld en zeiden ze dat de hackers de mod zelf gebouwd hadden.

Take Two heeft toen alle games teruggeroepen en de Cold Coffee versie uitgebracht. Omdat mensen zich beledigd voelden, kon iedereen een schadevergoeding aanvragen van 35 dollar. Het hele Hot-Coffee probleem heeft Rockstar ruim 20 miljoen dollar gekost.

Take Two heeft de gamewereld veranderd

Tot slot kunnen we concluderen dat Take Two veel invloed heeft gehad op de gamingwereld. Ooit begonnen als een kleine uitgever, uitgegroeid tot 1 van de grootste gamebedrijven ter wereld. Ondanks dat hot-coffee schandaal, wist Rockstar toch het vertrouwen van de consument terug te winnen.

Met de komst van GTA VI lijkt Take-Two opnieuw geschiedenis te gaan schrijven. De verwachtingen zijn enorm hoog en veel mensen denken dat deze game veel records gaat breken. 1 ding is in ieder geval zeker: Take-Two heeft de gamewereld voor altijd veranderd. Benieuwd naar de 10 meest onrealistische geruchten over GTA VI?

Aangepast op: 22 mei 2026