Resident Evil Requiem en PRAGMATA tijdens State of Play

25 februari 2026
Capcom heeft tijdens de nieuwste State of Play presentatie stevig uitgepakt met nieuwe beelden van Resident Evil Requiem en PRAGMATA. Daarmee staan twee van de meest besproken titels van de uitgever opnieuw volop in de spotlight. Voor fans van survival-horror én sciencefictionactie is dit een opvallend sterk signaal richting begin 2026. Waar Resident Evil Requiem inzet op pure spanning, survival-horror en actie, kiest PRAGMATA juist voor een mysterieuze scifi setting op de maan met een unieke visuele stijl en dreigende AI-tegenstanders. Beide games lijken compleet verschillend, maar delen één belangrijke overeenkomst namelijk Capcom.
Residnet_evil_header

Requiem toont nieuwe gameplay en personages

Met Resident Evil Requiem brengt Capcom het negende deel in de iconische Resident Evil-serie. In de nieuwste trailer wordt duidelijk dat de game een combinatie wil bieden van klassieke survival-horror en intensere actie. Die mix is herkenbaar voor fans van eerdere delen, maar de nieuwe beelden suggereren ook dat Capcom de formule verder aanscherpt.

De release van Resident Evil Requiem staat gepland voor 27 februari 2026 en verschijnt op PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store en GeForce NOW. Dat brede platformaanbod maakt de game direct relevant voor een groot publiek, van consolefans tot pc-spelers.

Een van de meest opvallende elementen uit de presentatie is dat de game twee hoofdpersonages volgt: Grace Ashcroft en Leon S. Kennedy. Grace is een FBI-analiste en lijkt de meer kwetsbare, horrorgerichte speelstijl te vertegenwoordigen. Leon daarentegen staat voor de actievere, gevaarlijke confrontaties waar de serie eveneens bekend om is. Die opzet geeft Capcom de ruimte om afwisseling te bieden in tempo, sfeer en gameplay.

Wisselen tussen first-person en third-person perspectief

Een sterk gameplay element in Resident Evil Requiem is de mogelijkheid om op elk moment te schakelen tussen first-person en third-person perspectief. Dat is een slimme keuze, omdat het verschillende soorten spelers aanspreekt. Sommige spelers ervaren horror intenser in first-person, terwijl anderen meer controle en overzicht prefereren in third-person. Capcom speelt hiermee duidelijk in op moderne verwachtingen, zonder de identiteit van de serie los te laten.

Nieuwe personages

Naast Grace en Leon zijn er tijdens de presentatie ook nieuwe personages uitgelicht. Deze namen zorgen meteen voor speculatie onder fans over hun rol in het verhaal en mogelijke connecties met de Umbrella geschiedenis.

Emily is een jong meisje dat Grace aantreft in het Rhodes Hill Chronic Care Centre. Haar uiterlijk wordt omschreven als extreem bleek en mager, wat direct een onheilspellende toon zet. In de wereld van Resident Evil roept zo’n introductie meteen vragen op: is Emily een slachtoffer, een sleutel tot de waarheid, of speelt er iets veel duisterders?

Nathan Dempsey is de leidinggevende van Grace bij de FBI. Hij vertrouwt haar een onderzoek toe naar een reeks mysterieuze sterfgevallen in de Verenigde Staten, ondanks het feit dat Grace nog altijd worstelt met het verlies van haar moeder. Daarmee lijkt Capcom ook emotionele diepgang toe te voegen aan het verhaal, iets wat de impact van de horror kan versterken.

Victor Gideon wordt gepresenteerd als hoofdverdachte in de zaak rond de vreemde sterfgevallen. Volgens bronnen heeft hij een verleden in T-Virusonderzoek bij de Umbrella Corporation. Alleen al die link maakt hem direct een cruciale figuur binnen de Resident Evil-lore. Voor langetermijnfans is dit precies het soort detail dat nieuwsgierigheid aanwakkert.

Actie én klassieke survival-horror

Wat opvalt aan de nieuwe trailer van Resident Evil Requiem, is dat Capcom niet kiest tussen actie of horror, maar beide nadrukkelijk combineert. Er zijn nieuwe monsters onthuld die duidelijk ontworpen zijn om spanning en onzekerheid op te bouwen, terwijl de aanwezigheid van Leon ook wijst op intensere gevechten en meer kinetische gameplaymomenten.

Die balans is belangrijk. Een deel van de fanbase verlangt naar de beklemmende sfeer van de klassieke Resident Evil games, terwijl een ander deel juist houdt van de modernere, actievere stijl. Als Capcom erin slaagt deze twee kanten goed te verenigen, kan Resident Evil Requiem uitgroeien tot een van de belangrijkste releases binnen de franchise van de afgelopen jaren.

Resident Evil Requiem op pc krijgt grote RTX-upgrade

Met het oog op de release krijgt Resident Evil Requiem op pc een flinke technische boost voor RTX-gebruikers. Capcom ondersteunt path tracing, DLSS 4 met Multi Frame Generation en DLSS Ray Reconstruction, waardoor vooral spelers met een GeForce RTX 50-serie kunnen rekenen op hogere framerates, scherpere beeldkwaliteit en nog realistischere belichting, reflecties en schaduwen. Daarmee wordt de survival horrorervaring niet alleen spannender, maar ook visueel indrukwekkender dan ooit op pc. Meer weten? Lees over de test van Computerbase.

PRAGMATA laat mysterieuze maanstad en nieuwe vijanden zien

Waar Resident Evil Requiem draait om horror en besmettingsangst, biedt PRAGMATA iets totaal anders: een scifi-action-adventure in een vervormde, surrealistische omgeving op de maan. De nieuwe trailer toont meer van het maanonderzoeksstation en laat een stadslandschap zien dat doet denken aan Times Square in New York, maar dan opgebouwd uit het zogenaamde Lunafilament en geavanceerde 3D-printtechnologie.

Deze visuele richting maakt PRAGMATA direct herkenbaar. De game oogt futuristisch, vreemd en kunstmatig, wat perfect past bij een verhaal over vijandige AI en meedogenloze robots. De release van PRAGMATA staat gepland voor 24 april 2026 en verschijnt op PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S en pc via Steam.

Hugh en Diana vormen het hart van PRAGMATA

In de nieuwe beelden zien we opnieuw Hugh en Diana, die samen door het complex trekken op zoek naar een uitweg. Hun interactie lijkt een belangrijk onderdeel van de game te worden. Capcom laat zien dat ze niet alleen samenwerken in actie, maar ook van elkaar leren tijdens hun tocht door een gevaarlijke omgeving.

Dat is interessant, omdat PRAGMATA hierdoor niet alleen op visuele stijl en combat leunt, maar ook op karakterdynamiek. In een markt waar veel scifi-games vooral focussen op spektakel, kan juist die relatie tussen Hugh en Diana zorgen voor emotionele betrokkenheid en een sterkere narratieve laag.

Vijandige AI en bots zorgen voor constante dreiging

De trailer benadrukt dat Hugh en Diana worden achtervolgd door een vijandige AI en agressieve bots. Dit suggereert dat PRAGMATA een game wordt waarin spanning en tactiek minstens zo belangrijk zijn als pure actie. Het gevoel van opgejaagd worden past goed bij de claustrofobische setting van een afgesloten maanstation.

Ook qua gameplaypositionering is dat slim. Spelers die houden van sciencefiction met een mix van actie, verkenning en dreiging krijgen hier waarschijnlijk een ervaring die anders aanvoelt dan standaard shooters of action-adventures. PRAGMATA lijkt daarmee een eigen plek te willen claimen binnen Capcoms line-up.

PRAGMATA Sketchbook demo bereikt meer dan 1 miljoen downloads

Capcom meldde daarnaast dat de PRAGMATA Sketchbook-demo na de console-release meer dan 1 miljoen keer is gedownload. Dat is een sterk signaal van interesse, zeker voor een game die nog moet verschijnen. De demo is gratis beschikbaar en biedt spelers niet alleen een eerste indruk van de gameplay, maar bevat ook extra verrassingen en unlockables.

Onder de genoemde beloningen vallen onder meer de Scribble Suit en verborgen features die meerdere playthroughs stimuleren. Dat wijst erop dat Capcom al vroeg inzet op community-engagement en replaywaarde. Voor een nieuwe IP of een titel die nog veel mysterie oproept, is dat een slimme manier om momentum op te bouwen.

Pre-orders PRAGMATA en Deluxe Edition-content

Capcom heeft ook bevestigd dat pre-orders voor PRAGMATA op alle platformen beschikbaar zijn. Spelers die vooraf bestellen ontvangen bonuskostuums: een Neo Bushido-outfit voor Hugh en een Neo Kunoichi-outfit voor Diana. Daarnaast is er een Deluxe Edition met het Shelter Variety Pack.

Deze bundel bevat alternatieve cosmetische outfits, een extra wapenskin, emotes voor Diana, extra achtergrondmuziek voor de Shelter en een in-game bibliotheek met 75 stukken digitale artwork. Voor verzamelaars en fans van concept art kan dit een aantrekkelijke toevoeging zijn, terwijl reguliere spelers met de standaardeditie gewoon toegang houden tot de kernervaring.

Nieuwe Resident Evil-film verschijnt dit jaar in de bioscoop

Naast de game komt er in 2026 ook een nieuwe Resident Evil-film uit: de reboot staat gepland voor 18 september 2026 (bioscooprelease, via Sony Pictures). De film wordt geregisseerd door Zach Cregger (bekend van Barbarian) en hij schreef het script samen met Shay Hatten. Tot de tot nu toe bekende cast behoren onder meer Austin Abrams, Paul Walter Hauser, Zach Cherry en Kali Reis. Deze nieuwe filmversie wordt gepositioneerd als een frisse reboot binnen de Resident Evil-franchise, waardoor hij extra interessant is voor zowel filmliefhebbers als fans van de games.

Resident Evil
Resident Evil

Capcom bouwt sterk momentum op richting 2026

Met de nieuwe trailers van Resident Evil Requiem en PRAGMATA laat Capcom zien dat het in 2026 twee heel verschillende, maar potentieel sterke toppers in handen heeft. Resident Evil Requiem mikt op een brede doelgroep met een combinatie van survival-horror, actie, bekende lore en moderne gameplayopties. PRAGMATA kiest juist voor een artistieke, mysterieuze en futuristische richting met een opvallende setting en intrigerende personages.

Voor spelers betekent dit dat Capcom in korte tijd twee grote releases klaarzet die elkaar niet overlappen, maar juist aanvullen. Fans van horror krijgen een nieuw hoofdstuk in een legendarische franchise, terwijl liefhebbers van sciencefiction en experimentele actie een frisse ervaring tegemoet kunnen zien.

De komende maanden zullen waarschijnlijk meer details volgen over gameplay, verhaal en extra features. Maar één ding is nu al duidelijk: Resident Evil Requiem en PRAGMATA behoren tot de meest interessante Capcom-games om in de gaten te houden richting begin 2026.

Aangepast op: 25 februari 2026