Wat drijft de makers van Dobbel Dungeon?
Dobbel Dungeon begon als een nieuwsgierig experiment van Jim Sanders, oprichter van de indie studio Gamepie. Geïnspireerd door de kernmechaniek van Dicey Dungeons, wilde hij onderzoeken hoe dat spelgevoel zou werken binnen een tactische context die meer doet denken aan Dungeons & Dragons of XCOM. Ondertussen zag Michelle Mud, mede-oprichter van Gamepie, haar kans om te werken aan een visuele stijl die dichter bij Nintendo ligt dan haar eerdere werk. Beiden droomden al langer van een volledig eigen project, en omdat ze samenwonen én de eerste prototypes veelbelovend waren, besloten ze vol voor deze droom te gaan.
Aan het project werken ook Stijn van Wakeren (freelance componist) en het team wordt ondersteund door Midgame Fund, dat niet alleen investeert maar ook waardevolle begeleiding biedt. Dobbel Dungeon wordt ontwikkeld onder de vlag van Gamepie.