GTA VI heeft me overtuigd: ik wil deze game nú spelen

29 augustus 2026
De extended look van GTA VI laat zien hoeveel aandacht Rockstar heeft besteed aan details, realisme en een levendige spelwereld. Van slimmer politiegedrag en verbeterde NPC’s tot uitgebreidere activiteiten en indrukwekkende gameplay op een normale PlayStation 5, het geheel maakt veel indruk. Vooral de vrijheid buiten missies en de rol van Jason en Lucia zorgen voor hoge verwachtingen. Na deze beelden is het wachten op GTA VI alleen maar moeilijker geworden.
GTAVI Now Playing on Netflix Art

Gewoon draaiend op een PlayStation 5

Donderdag 27 augustus om 21:00 uur was op Netflix de uitgebreide gameplaypresentatie van GTA VI te zien. Natuurlijk zat ik klaar om te kijken wat Rockstar na al die jaren zou laten zien. En hoewel mijn verwachtingen behoorlijk hoog waren, kan ik eigenlijk maar één conclusie trekken: ik ben volledig overtuigd.

Sterker nog, na het zien van deze extended look wil ik GTA VI het liefst morgen al spelen.

Een van de eerste dingen die mij opviel, was dat Rockstar de gameplay gewoon op een normale PlayStation 5 liet draaien. Geen extreem krachtige pc, geen beelden waarvan je achteraf denkt dat de uiteindelijke game er waarschijnlijk toch minder mooi uit gaat zien, maar daadwerkelijk gameplay op de console waarop miljoenen spelers GTA VI straks gaan spelen.

De game draaide daarbij op 30 frames per seconde. Dat werd later ook bevestigd door hoofdontwikkelaar Rob Nelson. Of GTA VI op de PlayStation 5 Pro straks wel op 60 fps kan draaien, is nog niet duidelijk.

Persoonlijk maak ik me daar na het zien van deze beelden niet heel druk om. Als de game er daadwerkelijk zo uitziet als in deze presentatie, neem ik die 30 fps voorlopig graag voor lief.

De kleine details maken het verschil

Wat mij misschien nog wel het meeste aansprak, waren niet eens de enorme achtervolgingen of vuurgevechten. Het waren juist de kleine momenten. We zagen bijvoorbeeld een scène waarin je als hoofdpersoon gewoon door een huis kon lopen. Je kon iets uit de koelkast pakken, televisiekijken, zelf een drankje kiezen en zelfs de verlichting bedienen.

Het klinkt misschien als iets kleins, maar juist dat soort details maken een wereld geloofwaardig. Rockstar lijkt ervoor te zorgen dat je niet alleen van missie naar missie rent, maar dat je daadwerkelijk het gevoel krijgt dat je in deze wereld leeft. En als iemand die urenlang gewoon wat rond kan rijden in een GTA game zonder ook maar één missie te starten, word ik daar behoorlijk enthousiast van.

GTA VI

Autorijden lijkt een stuk uitdagender

Ook het autorijden is flink aangepakt. Volgens Rockstar wordt het besturen van voertuigen wat moeilijker dan in GTA V. Tegelijkertijd zijn de wegen drukker, de straten smaller en kun je hogere snelheden bereiken. Dat klinkt als een combinatie die voor behoorlijk wat chaos kan zorgen. En eerlijk gezegd, precies dát wil ik van GTA.

De wereld zelf lijkt bovendien veel levendiger te worden. NPC’s lopen niet langer doelloos in vaste patronen door de straten. We zagen mensen met elkaar praten, wachten op de bus, skateboarden en allerlei andere dagelijkse activiteiten uitvoeren.

Het lijkt misschien een klein verschil, maar het zorgt er wel voor dat Vice City veel minder aanvoelt als een decor en veel meer als een echte stad.

GTA VI

De politie is eindelijk slimmer

Ook het politiesysteem lijkt een flinke stap vooruit te maken. Tijdens een achtervolging kun je bijvoorbeeld je voertuig ergens achterlaten en zelfs in brand steken voordat je met een andere auto verder vlucht. De politie weet vervolgens niet automatisch dat jij in die nieuwe auto zit.

Pas wanneer agenten je herkennen aan je signalement, wordt de achtervolging weer voortgezet. Dat vind ik echt een geweldige toevoeging. In eerdere GTA games voelde de politie soms alsof agenten op magische wijze precies wisten waar je was. Nu lijkt het erop dat je daadwerkelijk slimmer moet vluchten.

Daarnaast gaat het maximale wanted level van vijf naar zes sterren. Ik ben nu al benieuwd wat je moet uitspoken voordat die zesde ster verschijnt.

Jason en Lucia zorgen voor interessante momenten

Tijdens de gameplay zagen we ook opnieuw dat je tussen Jason en Lucia kunt wisselen. Op een bepaald moment schoot Jason op de politie, waarna er werd overgeschakeld naar Lucia, die vervolgens probeerde weg te komen.

Dat soort situaties kunnen voor ontzettend interessante missies zorgen. Ik hoop vooral dat Rockstar veel gebruik gaat maken van het feit dat je twee hoofdpersonages hebt en dat ze niet simpelweg hetzelfde verhaal vanuit twee perspectieven vertellen.

Als die twee personages echt verschillende rollen krijgen tijdens missies, kan dat voor behoorlijk spectaculaire momenten zorgen.

Je hoeft helemaal geen missies te spelen

Wat ik persoonlijk geweldig vind aan GTA, is dat je soms uren kunt spelen zonder ook maar iets met het verhaal te doen. GTA VI lijkt dat concept nog veel verder uit te bouwen.

GTA VI

In de extended look zagen we onder andere mensen parachutespringen, kajakken, basketballen en zwemmen. Daarnaast zijn er autoraces en motorraces. Het lijkt er dus op dat je straks genoeg kunt doen zonder één hoofdmissie aan te raken. En dat is precies wat ik van een nieuwe GTA verwacht. Geef mij een gigantische wereld, een auto en genoeg onzin om te ontdekken en ik vermaak me waarschijnlijk al tientallen uren.

Social media wordt onderdeel van de wereld

Ook social media lijkt een grotere rol te gaan spelen. We zagen bijvoorbeeld iemand die livestreamde terwijl hij door de politie werd achtervolgd, maar ook mensen die gewoon onderdelen van hun dagelijkse leven deelden.

Dat past natuurlijk perfect bij de wereld waarin we tegenwoordig leven. Rockstar heeft altijd een talent gehad om de maatschappij op een overdreven en satirische manier neer te zetten en ik verwacht dat social media daar in GTA VI een belangrijke rol in gaat spelen.

Als Rockstar dat goed aanpakt, kan dit misschien wel een van de grappigste onderdelen van de game worden.

GTA VI

Ik ben volledig om

Voor deze extended look wist ik natuurlijk al dat GTA VI waarschijnlijk enorm zou worden. Toch was ik persoonlijk nog niet op het punt gekomen dat ik dacht: deze game móét ik direct hebben.

Ik heb werkelijk van iedere seconde van deze presentatie genoten. De graphics, de auto’s, de NPC’s, de animaties en vooral de hoeveelheid detail: voor mij klopt het hele plaatje.

Rockstar heeft extreem lang aan GTA VI kunnen werken en aan alles is te zien dat de studio daar gebruik van heeft gemaakt. Natuurlijk moeten we uiteindelijk nog afwachten hoe de volledige game speelt, maar op basis van wat ik nu heb gezien, kan dit zomaar een game worden waar we nog jarenlang over praten.

Ik wilde eigenlijk maar één ding toen de presentatie afgelopen was….verder kijken.

En als Rockstar morgen zou zeggen dat GTA VI ineens verkrijgbaar is, weet ik precies wat ik de rest van het weekend zou doen. Ik kan in ieder geval niet meer wachten.

Ook binnen onze Discord van game.nl wordt ondertussen volop over GTA VI gesproken. Wat vond jij van de extended look? Heeft Rockstar je overtuigd, of heb je nog twijfels? Laat vooral weten wat jij ervan vindt.

Aangepast op: 29 augustus 2026